Метка: STEAM

No, I’m not a Human — логический хоррор

No, I’m not a Human — логический хоррор

No, I’m not a Human нашел в статье хабра, где описывались игровые новинки 2025. В первую очередь игра зацепила интересной графикой, где грамотно замиксовано 3D и этакий стиль российских 90-ых. Сюжет прост как две копейки — вспышки на солнце запустили какую-то реакцию, и теперь из под земли выходят странные творения похожие на людей — их называют Гости.

Кроме того солнце жарит на всю катушку и ходить днём невыносимо, люди теряют жильё и ищут помощь. Как владелец загороднего дома, вы можете оказать им помощь, но что если среди людей вы пустите Гостя? Что это за создания, как их вычислить, можно ли спасти людей, и почему белому дохляку нельзя говорить что вы Одни дома? Вот это всё вам и придется выяснить.

В первых прохождениях интересно полностью погрузится в ЛОР игры, слушать радио, смотреть в окна ночью, а затем можно наслаждаться чистой логикой — вычислять по признакам гостей, сдавать нерадивых специальным службам, и пытаться всё таки выжить. И если первое прохождение длится несколько часов, то последующие становятся гораздо короче — а реиграбельность у No, I’m not a Human просто огромная, нужно еще не забывать, что нас ждет более 10 концовок.

Игра очень напомнила 60 parsecs, где тоже важно грамотное планирование и расчет. Там тоже нужно чем-то или кем-то жертвовать для общего блага, а идеального прохождения просто не существует. В своем чарте No, I’m not a Human — точно ставлю на первое место игроновинок 2025 года.

No, I’m not a Human найти можно в стиме https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/
или не встиме ^_^  https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6744939

 

Black Mesa

Black Mesa

Еще одна пройденная игра. Black Mesa это фанатский вариант переноса игры Half-life на современный движок. Сложно назвать это ремейком, или ремастером, так как уровни тут скопированы не в точности, а являются скорее вольным пересказом. Стало больше интерактива, вещей, новых уровней, полностью переработан мир Зен.

Так как я много раз проходил первый халф-лайф, то в сравнении с ним Black Mesa выглядит очень достойно. Особенно первая половина игры. Секретная база воссоздана очень хорошо, хотя порой ей и не хватает масштаба. А вот путешествия после выхода из базы, в поисках подразделения лямбды уже вызывала скуку, ну а мир Дзен и воовсе показался тягомотиной и полной отсебятиной — хотя открытые части мира просто очаровывают.

Даже по сравнению со вторым Half-life — который больше похож на интерактивное кино, в котором и минуты не возможно скучать, то в Black Mesa мы будем больше путешествовать по огромным уровням разбавленных перестрелками. Но учитывая, что играть в первый Half-life сейчас довольно тяжело (если рассматривать графику), то Black Mesa это единственный вариант узнать что же там случилась за история с Гордоном Фрименом и нашествием пришельцев.

Фанатам Half-life так и вовсе не стоит раздумывать, а сразу покупать и ставить (благо на распродажах в стиме, цена падает до 50 рублей). К тому же в мастерской черной мезы, дорабатываются довольно много модов включающих Blue Shift, Opposing Force, и любопытный Route To Evacuatuion — от разработчиков самой Black Mesa.

Realm Royale — королевская битва

Realm Royale — королевская битва

Не играл в PUBG — дорого, не играл в Fortnite — нету в стиме, зато скачал и установил Realm Royale. Игрушка относительно новая, вышла летом, и сейчас активно допиливается.

Сюжет игры незатейлив, вас, либо вашу команду выкидывают на огромный остров с сотней других игроков и выживает сильнейший. Что бы народ подстегивать к перестрелкам — активная зона игры постепенно сужается и нужно шевелиться в центр.

В игре, на данный момент 4-ре класса, которые вообщем-то мало чем отличаются друг от друга. Так воин предпочитает оружие ближнего боя, маги орудуют посохами, снайперы предпочитают винтовки и револьверы, но пользоваться можно любыми орудиями вне зависимости от класса. Так же от класса зависит стартовое умение (супер-прыжок или стать невидимым), а так же некоторые баффы — так например снайпер получает повышенный урон если попадает в голову, а воин имеет большее количество стартового здоровья и повышенный урон холодного оружия.

Игрок может носить с собой два оружия (как правило это комбинация ружья\посоха и чеге-нибудь для рукопашной схватки), и два умения. В любой момент оружие и умение можно заменить — для этого их нужно выбить из других игроков или найти в сундуках разбросанных по карте. Ненужные орудия и навыки можно разбить на осколки — они пригодятся для крафта самого сильного оружия\навыков\зелий.

Собственно основная стратегия игры в Realm Royale заключается в постоянном выживании. При старте нужно выбрать наиболее удаленную от остальных игроков зону, найти сундуки и найти хотя бы белое оружие (белое оружие — самое слабое) — какой-нибудь дробовик или меч. Затем пытаемся найти зеленое оружие (уже мощнее) и попутно отстреливаем неудачников. Ненужные железяки разбиваем на осколке и когда набираем их около сотни — идем искать кузницу. На кузнице как правило проходят наиболее ожесточенные сражения. После крафта имба-оружия (цвет золота) идем в центр и выигрываем сражение.

Realm Royale — весьма простая игра, с незатейливыми правилами, и легкой доступностью, не удивительно, что её сервера под завязку забиты людьми. Попробуйте, как говориться, сами 🙂

Magicka, советы по прохождению

Magicka, советы по прохождению

Небольшой компанией проходим замечательную игрушку Magicka, и наткнулся на отличную статью с различными уловками и секретами от ЛКИ: http://www.lki.ru/text.php?id=6312 

Если в кратце, то вот основные заклинания для борьбы с недругами:

Shift+A+S — волна смерти, эффективно против окруживших вас врагов

Shift+Q+R — ледяные шипы, бьют и замораживают врагов

Shift+D+F — локальное землятресение с огнем, сбивает с ног и поджигает

QR+QR+QR+A (S; D; F) — ледяные стрелы, максимальный урон — 10.000

Есть еще одна интересная фишка со скрещиванием противоположных лучей, которая вызывает локальный взрыв неплохо отбрасывающих врагов и нанося им колоссальный урон.

magicka

 

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2026
Love Delphi and Rad studio