Метка: skyrim

Valheim — кооперативная жизнь викингов

Valheim — кооперативная жизнь викингов

Про Valheim не слышал только ленивый. Бета-версия вышла в стиме в ’21 году, наделала очень много шуму, разработчики собрали миллионы долларов на «доделку» (привет Minecraft!), а воз и ныне там. Игра все еще в «раннем доступе», но содержит уже достаточно много интересного контента. Valheim это песочница про павших викингов, здесь нельзя умереть — тебя воскресят в любом случае, здесь можно строить дома и крепости, крафтить оружие и броню, есть пяток боссов которых еще нужно найти — и этого поистине достаточно что бы пропасть на неделю. Причем пропасть компанией на несколько человек.

Из плюсов — каждый найдет себе занятие, кому то по душе строительство огромных замков, другие любят разведывать неизвестные руины и места (привет Skyrim!), другие любят строить шахты и добывать руду, скучать точно никто не будет. А уж какая тут графика! Пусть вас не смущает псевдо-пиксельный дизайн. Valheim отличный генератор фонов для рабочего стола, местные красоты точно не оставят никого равнодушным.


Бонус-инструкция как играть:

Качаем и устанавливаем игру, вот вам например последняя torrent-версия Valheim 0.212.9

Запускаем Steam, запускаем Valheim, нужным ярлыком:

При запуске своего сервера не забываем ставить галочки, и паролить сервер:

Подключаемся к серверам, как и в других играх Steam. Жмем SHIFT+TAB (оверлей стима), выбираем друга который создал сервер и нажимаем подключится.

Для комфортной игры я обычно выключаю музыку (хотя она весьма душевная, особенно когда выплываешь в открытый океан на своем драккаре!), и ставлю русский язык:

Кроме того Valheim весьма требователен к видеокарте, но на моем GeForce 1050 идет весьма комфортно.

Skyrim, 5 лет спустя

Skyrim, 5 лет спустя

Лучшая RPG всех времен — Skyrim, вышла 11.11.2011. Не смотря на свой почтенный возраст, RPG до сих пор считается лучшей бродилкой, и это не удивительно. Спустя пять лет я вновь поставил клиента игры на свой ноутбук, и вновь начал бродить по суровому миру нордов.

skyrim помошница

С момента выхода игры, вышло множество обновлений, дополнений и модов, которые весьма качественно меняют игру. Есть художественные моды, которые делают графику кинематографичной, но увы, мой ноут такое не потянет.

skyrim ночь

В игре такое огромное количество локаций, персонажей, квестов и приключений, что играя во второй или третий раз — вы постоянно будете удивляться ранее не замеченным местам. Так, проходя игру повторно, я вспомнил только седобородых, все остальное для меня было в новинку.
sk_04

Skyrim очень вариативен, в первый раз я проходил игру будучи этаким воином в тяжелых доспехах, с огромным щитом и булавой, предпочитая ближний бой. В данный момент я играю за мага-разрушителя, который испепеляет своих врагов пламенем. Так же игру можно пройти и лучником, и вором-разведчиком, а можно и вовсе никого не убивать, а договариваться с обитателем используя своё прокаченное красноречие.

skyrim магия

Честно говоря, в первый раз я игру так и не прошел, в данный момент скорее всего тоже закончу прохождение на середине — хоть сюжет и интересен, но однообразные подземелья и замки уже наскучили. Причем я так и не начал сюжетные линии официальных дополнений. В планах у меня пройти игру используя шлем виртуальной реальности, но когда он у меня будет не известно, возможно через те же 5 лет.

До встречи Skyrim!

UPD Невероятно, но спустя 5 лет вышло масштабное обновление игры. Разработчики перенесли игру на движок от 4-го Fallout! Подробнее:

ES-5 Skyrim — восстание драконов

Дата 11.11.11 запомниться не только обилием сыгранных свадеб, но и релизом Elder Scrolls 5 — Skyrim, которую по праву можно назвать лучшей RPG-игрой 2011 года.

Огромные территории Скайрима внушают уважение с первого взора. Основной вид, что нас ждет в игре — это северные, хмурые пейзажи похожие на природу скандинавии. Огромные горы, ледники, заброшенные руины, мрачные таежные леса, чудный снег который действительно покрывает поля, северные сияния — подобного, кроме Skyrim’а, вы нигде не увидите.

Но все же, истинные красоты нас ждут не наверху, а в глубоких подземельях. Гробницы, подземные храмы, нада отдать должное дизайнерам Bethesda — получилось действительно здорово. Хотя минус подеземелий в том, что они слишком прямолинейны — в отличии от поверхности, где мы можем идти куда хотим, в подземельях даже заблудиться не представляется возможным.

Графика игры требует немалых ресурсов, учтите это заранее

Continue reading «ES-5 Skyrim — восстание драконов»

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio