Гордон Фримен жив!
Гордон Фримен живее всех живых, бегает по ксену, убивает боссов, встречается с g-man’ом. Смотрите сами:
Гордон Фримен живее всех живых, бегает по ксену, убивает боссов, встречается с g-man’ом. Смотрите сами:
После прохождения Half Life: Blue Shift захотелось вновь пробежать первую халву и Opossing Force. И надо же было такому случиться — неожиданно выходит ремейк первого Half Life под названием Black Mesa. Данная игра (хотя правильно называть её модом) практически полностью повторяет старый добрый полураспад но на движке Source.
Игра получилась изумительно красивой:
Были переделаны все текстуры, модели, анимации:
И в тоже время Black Mesa не является простой копией игры с похорошевшей графикой. Black Mesa это скорее вольный пересказ событий про Гордона Фримена. Например та же монтировка лежит не на своем законном месте у лифта, а перенесена дальше по сценарию — что очень напрягает, так как до её поднятия мы встретим не малое количество зомбаков. Сложность игры многократно возросла, если бывалые халферы типа BrutalDead, могли пробежать первый half Life не обращая внимания на солдат и вортигонтов (а про прочих тварей и не говорю даже, тупые и медленные), то в Black Mesa они представляют не слабую угрозу даже на Среднем уровне сложности. Солдаты и вортигонты целятся и стреляют почти мгновенно, что собственно и правильно. Впрочем если вы не любитель стрелялок, можно поставить Легкий уровень сложности при котором Black Mesa превращается практически в приключенческий квест.
В игре есть тени:
Красивые и удобные места для снайперинга:
Имеются большие панорамы, даже непонятно текстура это натянутая или трехмерный обьект:
Так же имеются и баги, впрочем они не критические и прохождению игры никак не мешают. Скажем вот здесь спецназ из Black Mesa не хочет воевать с вортигонтами. А вортигонты прилипли к танку и в своих тщетных попытках пытаются его сломать. Кстати я их всех потом убил из накопителя, это оружие стреляет сквозь стены.
Искусственный интеллект хоть и дает иногда сбои, но поведение всех живых обьектов стало гораздо лучше. Охранники теперь помогают куда лучше чем в оригинале, хотя и попрежднему слабы. Эх научить бы их подбирать оружие и снаряжение, лазить по лестницам и вентиляциям были бы идеальные напарники. От ученых толку стало меньше, в Half Life они открывали всякие тайнички (как и охранники), но в Black Mesa ученый помог только один раз (там где мы берем свой первый пистолет и гранаты). Или возможно я упустил эти места.
Оружие тоже изменилось, оно стало каким-то более полезным что ли. Тот же автомат стал более скорострельным (хотя патроны стал потреблять тоже быстрее), снарки стали более живучими по длительности — но в целом более бесполезны, пылесос явно стал мощнее и так же бешенно потребляет заряды. А револьвер и дробовик по прежнему являются орудиями номер один в деле зачистки и быстрого убийства всех и вся.
Первый халф-лайф был пройден в первый раз в конце 90-ых, затем сразу же был пройдет и замечательный аддон Opposing Force. С тех пор я их прохожу время от времени, но вот до второго официального аддона Blue Shift руки так и не доходили. Были много раз пройдены и второй Half Life, и его бесчисленные эпизоды и вот наконец настало время для героя-охраника Барни Колхуна.
По прохождении Blue Shift стало ясно, что аддон этот короток и немного скучноват, и к тому же практически не затрагивает сюжетную линию Гордона Фримена — того мы видим лишь пару раз на мониторах и практически ничем ему не помогаем. Даже арсенал оружия по сравнению с оригинальным Half Life урезан в два раза, пистолет с монтировкой, дробовик с автоматом, да гранаты с бесполезной ракетницей.
Впрочем вернуться в черную мезу было весьма приятно, снова эти безумные ученые, злые спецназовцы, вортигонты появляющиеся ниоткуда, но никто их них не представляет абсолютно никакой угрозы даже на самом тяжелом уровне сложности — хотя иногда и приходиться проходить уровни с единицами ХП (кнопки Save-Load здорово помогают).
Был удивлен тем, что оказывается не все фанаты халфа проходили данный аддон — потверждение тому BrutalDead.
Побег из City 17: часть первая — это короткометражный фильм, созданный небольшой командой The Purchase Brothers из Торонто, Канада, и рассказывающий историю побега нескольких повстанцев из City 17 после взрыва Цитадели в финале Half-Life 2. Используя минимальный бюджет, самодельные костюмы и Source SDK, им удалось удивить даже Valve — видео было упомянуто в новостях Steam. Насладиться фильмом (всего 5 минут) можете здесь. Ждем русский перевод фильма, а также вторую часть Escape from City 17: Part Two.
[youtube]q1UPMEmCqZo[/youtube]