Метка: гайд

Dota Underlords: Советы Лорда Белого Шпиля

Dota Underlords: Советы Лорда Белого Шпиля

Чтобы достигнуть титула лорда, необходимо сыграть не одну тысячу партий и как минимум быть в тройке лидеров. Некоторые советы ниже — помогут вам забраться на этот уровень. Советы не привязаны к обновлениям игры и носят общий характер.

  • При любой версии игры есть несколько победных билдов, на данный момент это связка Воинов+Чернокнижники, а так же связка Магов. Но это не единственные крутые сборки. Рыцари, Задиры, Дикари, Убийцы, Неуловимые и Охотники — все эти альянсы в сборе вполне смертоносны и играбельны, и если вы единственный игрок собирающих их — то высок шанс занять призовое место.
  • Победа это не обязательно занятие первого места, помните, что многое в игре зависит от удачи и случайности, так что ваша цель — попасть в первую тройку. Если вы видите, что убойные сборки уже собрали, то переходите на альтернативную — так у вас будет больше шансов собрать героев на 2 или 3 звезды. Пока все гонятся за главными и популярными сборками забирая друг и друга героев, вы вероятнее всего вырветесь вперед со своими более непопулярными героями.
  • Если вы только начинаете играть, то старайтесь изучить 1-2 хороших сборки героев (типа тех же Магов или Воинов+Чернокнижников) и собирайте их. Но постоянно изучайте новые вариации сборок, подсматривайте, что собирают лидеры игры и в итоге чем больше вы будете знать комбинаций альянсов и героев, тем лучше вы будете адаптироваться и станете гибче в текущей игре. Научитесь играть тем, что подкидывает вам случай в игре.
  • Обязательно смотрите, что собирают ваши противники. Особенно важно это на первых раундах. Если вы видите, что соперники собрали всех популярных героев, идите в ту сборку в которую никто не пошел.
  • И простые совет. Помните о механике игры — если у вас уже накоплена какая-то круглая сумма, не покупайте героев и не делайте обновления героев в перерыве между раундами. А вот как бой начнется, то приступайте к покупке — так вы не потеряете лишнее золото.

Так же, хороший способ научиться играть — смотреть игры чемпионов. Сам я например, смотрю чемпионаты наших игроков здесь: https://vk.com/dustlords, а именно стримы леди https://www.twitch.tv/moonamoonya. Был очень удивлен тем, что все топовые игроки в настоящий момент совсем не собирают альянсы убийц, затем попробовал и сам играть без них — и начал выигрывать. Хотя всегда казалось, что убийцы один из сильнейших альянсов и ни одна игра не обходилась без них.

Всем удачных игр! 🙂

Игры: Don’t Starve Together — персонажи и как ими играть

Игры: Don’t Starve Together — персонажи и как ими играть

Уже долгое время играю в великолепную игрушку Don’t Starve Together и пришло время поведать вам о тамошних обитателях. На данный момент их около десятка, и я сделаю из них три группы — самые легкие для освоения, продвинутые и хардкорные.

Простые персонажи

За этих героев легко играть (конечно — все относительно!) и получать удовольствие. Герои как правило «однокнопочные», каких либо специальных навыков для игры за них ненужно, отлично подойдут для старта и изучения мира игры.

Уилсон

Голод 150
Сознание 200
Здоровье 150

Все начинающие скорее всего начинали игру и познание игры именно с него. Самые сбалансированные показатели.  Нет никаких убер-умений, разве что может растить бороду — помогающую зимой, и ненужную летом. При бритье бороды восстанавливается рассудок, а так же дается «Клочок бороды», из которого можно сделать «Мясное чучело» — аналог воскресающего алтаря.

Винона

Голод 150;
Сознание 200;
Здоровье 200.

Не самый популярный персонаж в игре.  Из особенностей — умение создавать «Веерные ленты» для ремонта одежды, быстрый крафт (всего полсекунды), и умение выдержать один удар ночного монстра (ночной монстр «Чарли», это сестра Виноны). Вообщем этакий аналог Уилсона, но для девочек.

Вигфрид

Голод 120
Сознание 120
Здоровье 200

Потомок Валькирий-амазонок. На самом деле, актриса, играющая роль Валькирии в театре. Видимо настолько вжилась в роль, что и на самом деле стала великим воином.

Создана для сражений. Если бьет врагов — то восстанавливает здоровье и сознание. Это просто ИМБА-умение, при наличии достойной брони — она в одиночку может уничтожать любых боссов — любой получаемый урон от них, она тут же восполнит. Этакая баба-терминатор-регенератор.

Может крафтить два уникальных предмета «Боевой шлем» и «Боевое копье» которые по характеристикам лучше стандартных, а крафтятся гораздо проще (нужны камень и золото, ненужно морочиться с веревкой и жопками свиней). Эти предметы «Боевой шлем» и «Боевое копье» даются прямо на старте, можно сразу начинать сражаться.

Ко всему вышеперечисленному — постоянно наносит увеличенный  урон на 1,25 в сравнении с обычными персонажами.

Вигфрид ест только мясо и мясные блюда. Т.е. для использования этого персонажа рекомендуется уметь быстро создавать начальный лагерь с казаном. Казалось бы это существенный минус, но это только на первых порах.  Нужно только в первые дни обустроить нормальный лагерь с казанами, и селиться рядом с деревней свиней или биффало — тогда мяса будет в избытке.  Основная еда — тефтели (1 мясо+3 ерунды) или мясная похлебка (3 мяса + 1 ерунда), которая эффективно восстанавливает сытость. Для дальних вылазок — запасаемся тефтелями и спокойно бегаем по миру.

Вольфганг

Голод 300
Сознание 200
Здоровье 150-300

Цирковой силач. От того, насколько полна сытость, зависит сила удара и количество жизни. Если накормлен полностью — становиться самым сильным персонажем: сила удара повышается в два раза, запас здоровья увеличивается до 300, увеличивается скорость бега. И наоборот — когда голоден, Вольфганг становиться слабее чем Венди. При этом сытость тратиться быстрее чем у остальных персонажей, так что кушать Вольфганг любит.

Внешний вид в зависимости от степени сытости:

Так же у силача есть несколько фобий из-за которых рассудок он теряет быстрее в темное время суток, и находясь рядом с монстрами.

Как и Вигфрид является этаким танком, нуждается в постоянной подпитке едой и медикаментами восстанавливающие здоровье и сознание.

2. Продвинутые герои

Уиллоу

Голод 150
Сознание 120
Здоровье 150

Горячая девочка-пироманьяк. Восстанавливает разум когда рядом что-то горит, но если разум опускается до минимума — то поджигает вещи сама, что очень плохо когда она оказывается на базе — всегда нужно быть осторожным. При старте имеет зажигалку (аналог факела) и мишку, который будучи брошенным на землю защищает её от теневых монстров (при низком разуме).

Из-за своих пиро-способностей — некоторое время не горит в огне, да еще и восстанавливает рассудок.

Венди

Голод 150
Сознание 200
Здоровье 150

Загадочная и задумчивая девочка-блондиночка, спокойно относящаяся к смерти и гибели (наверное виновата её сестра).

Не боится смерти и оттого теряет меньше сознания в сумерках и ночью.

Главной особенностью Венди является наличие магического цветка. Когда тот расцветает в инвентаре, его нужно выложить на землю и совершить ритуальное убийство — например замочить птичку или жабу, тогда рядом с ней появится её умершая сестра Эбигейл, которая является призраком-защитником. Призрак силен, умеет регенирировать жизни, обладает атакой по площади — и легко зачищает всякие улья и паучьи коконы, нужно запомнить, что сила призрака варьируется от времени суток — ночью она в четыре раза более опасна чем днем.

Умение управлять призраком приходит со временем — поначалу призрака легко потерять — пробежав не там где надо — в болоте, или в стаде спаривающихся бифало, а так же рядом с боссами. Но только с призраком Венди может фармить и убивать крупных существ, так как сама по себе Венди — возможно самый слабый персонаж в игре.

WX-78

Голод 100-200
Сознание 100-300
Здоровье 100-400

Робот. Стартовые параметры персонажа являются самыми маленькими среди остальных героев, но рассчитаны на дальнейшую прокачку. При потреблении шестеренок, Робот повышает свои параметры превращаясь во всё более опасного терминатора. Для полного апгрейда робота нужно собрать 15 шестеренок. Не собирал ни разу, на плотных серверах, обычно все шестеренки собирают или другие роботы или тратятся на холодильники и снежкометные машины.

Робот ест любую еду, даже испорченную. Любит молнии — при ловле молнии он сразу поправляет своё здоровье, становиться более быстрым и имеет подсветку, но только на один день. Только нужно помнить, что где молнии там и дождь — а дождя робот очень не любит — теряя от влажности здоровья и начиная искрить.

Вуди

Голод 150
Сознание 200
Здоровье 15.

Типичный дровосек из деревни («Классный лес, а?», «Вот смотри какая штука, а?») которого укусиль бобр-оборотень. Имеет уникальный топор, который быстрее рубит деревья. Имеет дополнительный параметр «Древесного голода», который нужно поддерживать кушая бревна иначе можно превратиться в гиганского Бобра-оборотня.

Бобр грызет деревья, постройки, камни, больно кусает врагов, имеет толстую-теплую шкуру-броню, видит ночью, но при этом быстро теряет сознание. Что бы вернуться в человеское обличье нужно пополнить тот самый древесный голод, по таблице:

3. Хардкорные персонажи

Вэс

Голод 113;
Сознание 150;
Здоровье 113.

Самый слабый персонаж в игре. Введен специально для самых опытных игроков. Никаких умений у него нет, кроме создания нелепых шариков. Сам еще не играл за него, время не пришло.

Веббер

Голод 175
Сознание 100
Здоровье 175

Персонаж-монстр, по легенде является ребенком который вырос в пауке который его некогда съел. Монстров в мире Неголодайки не очень любят, так что готовьтесь что свиньи и биффало будут постоянно вас атаковать. Зато пауки — ваши братаны, если дать мясо пауку — то все находящиеся рядом пауки станут вашими друзьями (ненужно подкармливать каждого). Так же можно спокойно есть мясо-монстра.

Кроме дружбы с пауками, Веббер может создавать Паучьи коконы, растить бороду из паутины.

Викерботтом

Голод 150
Сознание 250
Здоровье 150

Старенькая бабушка-библиотекарь. Является типичным саппортом. Может создавать предметы без научной машины, может создавать уникальные книги которые позволяют сражаться за вас (например вызывая щупальца) или помогать фермерам.

Много книг являются бесполезными — типа вызова молний или птиц.

Никогда не спит.

Ест только свежую еду.

Максвелл (Maxwell)

Голод 150
Сознание 200
Здоровье 75

Бывший хозяин этого мира. Некогда его скинули, и он стал обычным игровым персонажем. Персонаж очень тонкий, но на старте имеет самое лучше оружие и броню. Может создавать свои копии-клонов, которых можно отправить валить лес или добывать камни, или сражаться за вас — но на каждого нужно тратить сознание.

Ogre Magi в Dota-2

Ogre Magi в Dota-2

Ogre Magi мой самый любимый герой в первой и второй доте. Причем если в первой доте мне больше нравилась моделька героя, этакий пузатый синий недоумок с двумя головами, то во второй Dota-2 очень повеселила история создания персонажа:

Обычный одноголовый огр-людоед — существо, о котором говорят «Туп, как мешок с камнями». В естественном состоянии огры в высшей степени неспособен к выполнению или решению чего-либо. Вечно вымазанный в грязи, единственная его одежда – случайно надетые на себя шкуры съеденных животных. Не особенно социально развитое существо, его часто находят за нежным общением с пнями и валунами, которые он принимает за семью (считается, что это одна из основных причин низкой рождаемости среди людоедов). Однако, раз в поколение, или даже реже, раса огров благословляется рождением двухголовых Огров Маговi, которого нарекают Aggron Stonebreak (что-то типа Камнееда), имя первого и, возможно, единственного мудрого огра за всю историю существования вида. Наличие двух голов дает возможность Ограм-магам размышлять на уровне, доступном остальным разумным существам. Не смотря на то, что Ogre Magi никогда не выигрывает споров (даже с самим собой), это компенсируется божественным даром, известным как Тупая Удача –улыбка Фортуны, которая позволила ограм процветать среди других рас, не смотря на капризы погоды и неспособность прокормить себя. Богиня Фортуны прониклась глубокой жалостью к недоразвитой расе и взяла Ogre Magi под своё крыло. И кто может её обвинять? Бедолаги…

Так же добавлю и описание героя:

Aggron — Огр, рождённый с необычайной близостью к магии. Силой своей воли он способен порождать природное пламя и взрывы, уничтожающие врагов. Будучи настоящим воином, он использует свою агрессию для наполнения жаждой битвы своих союзников. Его дикий, необузданный магический потенциал склонен к порождению множества огненных извержений, усиливающих могущество его заклинаний. Растущая мощь, построенная на силе и магии, Aggron почитаем его людьми и наводит страх на врагов.

Под катом непосредственно гайд.
Continue reading «Ogre Magi в Dota-2»

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio