Возвращение легенды — Duke Nukem Forever 2001
Фанаты создают того самого Duke Nukem Forever основываясь на старом геймплейном ролике:
Посмотрите что получилось:
Фанаты создают того самого Duke Nukem Forever основываясь на старом геймплейном ролике:
Посмотрите что получилось:
На хабре вышло две интересных статьи:
Анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 1 и Часть 2, интересно, что код трехмерного игрового движка Bulid был написан Кеном Силверманом в 18 лет.
На движке Build было сделано множество великолепных игр таких как Blood, Shadow Warrior, Rednek Rampage, а так же весьма интересная MadSpace игра с нереально-сложными и запутанными уровнями.
Если вы хотите поиграть сейчас в Дюка, то есть отличные игровые версии скажем в Steam (там ищите сами), так и поддерживаемые умельцами — например http://eduke32.com/.
На закуску комикс про выход Duke Nukem Forever и Half-Life 3:
Из-за чувства ностальгии, в дождливую субботу начал перепроходить Duke Nukem Forever. Впрочем эту игру я уже описывал ранее, после прохождения оказалось, что к Дюку вышел небольшой аддон про новые похождения Нюкема.
Собственно аддон-пак The Doctor Who Cloned Me начинается с того-же самого момента, на котором окончилась оригинальная игра, Дюк пропадает без вести, но оказывается пленником доктора Протона, а тут еще армия пришельцев вновь нагрянула — вообщем бойня начавшаяся в оригинале не прерывается ни на минуту. Полазив по пустыням и подземельям легендарной зоны Area 51, Дюк отправляется на луну, где спокойно лазает по поверхности без скафандра, в своей легендарной красной майке — выглядит очень комично. Но самый смак игры ожидает нас в финальной битве с маткой пришельцев, ведь чтоб победить её, нам нужно на лунном ровере запрыгнуть к ней в кхм-кхм.. Вообщем сами увидите!
Отмечу, что юмор — одна из изюминок оригинального Duke Nukem Forever, в дополнении держится на том-же высоком уровне, хотя он и остается в той же сисично-писечной тематике)))
Возможно Duke Nukem Forever не стал игрой года, но 15 лет разработки не могли пройти незамеченными ни одним геймером. И вот когда игра вышла — посыпался огромный поток самых разных и противоположных мнений. Кто то, вспоминая DN:3D потрясен новой игрой, школьники плюются и обливают игру какашками — но истинной правды нет ни у тех и не у других. Те кто играл в махровых 90-ых в Doom, DN:3D уже давно выросли из игрушек — и играя в DNF возможно на минуты попадают в свое детсво — и тем самым получая положительные эмоции от игры. Детворе взросшей на BattleField-2, Call of Duty-4 и не видящий ничего иного — DNF покажется жалкой штамповкой, и наверняка не понимающий отчего у этой игры такой ажиотаж.
Каждый уже составил свое мнение об игре, но доказывать это другим как делают авторы на аг.ру — считаю делом неблагодарным. Самая лучшая рецензия на DNF, я считаю получилась у канобуновцев, получилось очень корректно и иронично:
Сюжет нового Дюк Нюкема — такой: новый император циклоидов спустя 14 лет, решил устроить реванш и снова сунулся на землю, а там вновь получил пи*ды от старины Дюка.
Пройдя игру, я не могу сказать что был в восторге от его прохождения — все же геймплей изменился полностью, стал каким-то более аркадным. Отныне ненужно искать аптечки и патроны, так как здоровье регенируется само (да и понятия здоровья уже нету), а патронов по уровням раскидано огромное множество, плюс и у врагов после смерти выпадают орудия с полными обоймами. Основная тактика игры — идти на пролом и расстреливать чужеродных монстрюг, укрытия используются только для восстановления сил, а так же изредка когда монстров становиться действительно много. Когда наступает бойня вы всегда знаете заранее, обычно на этом месте поставлена либо турель или раскидано огромное количество оружия и ящиков с боеприпасами.
Игру можно поделить на две части — первая, скорее всего сделанная 3DRealms не даст нам скучать — беганье по заведениям дюка, секретным бункерам, расстреливание с турелей корабля-матки, катание на игрушечной машинке, расстрел монстра с сиськами, а так же посещение стрип-клуба — все это впечатляет. После этого наступает уныние, начинается бесконечное бегание по однообразным коридорам, канализациям, в целом драйв игры здесь заметно теряется.
[youtube]FPpigVE8NmU[/youtube]