Битва за Айнур
Сражения за родной мир протоссов начнется 10 ноября 2015 года.
Понравился комментарий:
Сражения за родной мир протоссов начнется 10 ноября 2015 года.
Понравился комментарий:
Пару дней назад Blizzard прислал мне 4-ре ключа для участия в бета-тесте Heros of the Storm (HotS). HotS это новый клон доты, отличий от Dota-2 много но сама механика осталась неимзенна — сражаются 2 команды из 5-ти человек и пытаются уничтожить центральное здание противника.
Пройдусь немного по отличиям:
На самом деле изменений намного больше — но перечисленные основные. Причем эти изменения просто кардинально изменяют картину игры. В ХотСе нет «отожранных керри» и саппортов-инвалидов, каждый герой примерно по силе равен остальным и в том числе саппорт легко может навалять атакующим героям. Теперь нет погонь за личным фрагами — так как в статистике они просто не показаны. Стало гораздо больше командной игры, и понимание этого приходит еще в первых боях — в одиночку лазить по карте просто невозможно и неуместно.
Так же отмечу, что карты стали гораздо меньше, а следовательно боевые действия ведуться гораздо активнее. Так же активности способствуют квесты, которые в случае их успешного выполнения дают огромное преимущество. Благодаря этому игровая партия редко длится больше 10-15 минут, это огромный плюс для меня — так как если вспомнить доту, то тамошние партии влегкую могут перевалить за часовой интервал.
Из минусов могу отметить малое количество героев, к тому же большинство из них закрыты — нужно их покупать за евро, или же за игровую валюту, которая копиться довольно тяжело. Так же расстраивает отсутвсие русских серверов, приходится играть с немцами и поляками — спасает минимальное знание английского.
В целом Heroes of the Storm меня порадовал — в основном из-за быстрых и динамичных боев. Вот ключики кому нужны для теста:
1) EYYBC4-9CJ7-D69XD2-7FTF-RE426R
2) 68ZCKD-JFF7-4Z9BFX-V2YE-GZPFZK
3) 4MWRPD-2DMW-YT8DV6-4DNV-R86VWB
4) RFTCHF-B8MX-NN96P6-9EJW-Y9HFEJ
Overwatch новый шутер от компании Blizzard. Судя по ролику, это абсолютный клон Team Fortress 2 в своеобразной близзардной стилистике. Гномы-инженеры, ангелы-лекари, рыцари-танки и все такое. Помимо похожести на TF2, есть некие сходства с серией Unreal Tournament, например защитные щиты, всякие распрыжки.
Честно говоря не пойму, зачем это создавалось? В отместку за то, что Valve сперли доту, а близзарды решили отомстить? Судя по ролику, Overwatch врядли когда догонит и перегонит Team Fortress.
Сайт игры: http://eu.battle.net/overwatch/ru/
Продолжаем рассматривать глобальные просчеты компании Blizzard. После выпуска полностью провального StarCraft-2, близзарды хвастались своим новым социальным инструментом — Battle.net 2.0.
К сожалению затея с треском провалилась, копирую пост одного из камрада с тупичка гоблина, в котором полностью описаны все претензии к этой системе.
Главные косяки и недочеты Battle.net 2.0:
Continue reading «Battle-net 2.0 — очередная неудача Blizzard»
Игра StarCraft никогда не была полноценной стратегией. В любых сражениях побеждал самый расторопный игрок, который ловко щелкал клавишами и возюкал мышку. То есть выиграть у аркадника, настоящему стратежнику было невозможно. Игра превращалась в стратегию, только на скорости игры Slow и Very slow, тогда можно было особо не спеша продумывать боевые операции, и военные маневры. Вот вышел StarCraft-2, многие его считают стратегией номер один в мире, но увы — все прошлые косяки остались, плюс добавилось несколько новых.
Для начала рассмотрим какова основная аудитория второго старкрафта.