Метка: Age of Chivalry

Chivalry: Medieval Warfare

Chivalry: Medieval Warfare

На летней распродаже в STEAM я приобрел два сетевых шутера — стрелялку Counter Strike:Global Offensive и средневековую рубиловку Chivalry: Medieval Warfare. Новая контра была удалена практически сразу — такого ужасного продукта я еще не видел, но об этом в другой раз, а вот Chivalry: Medieval Warfare постигла другая участь. Но начнем по порядку.

chivalry arrowChivalry: Medieval Warfare это сетевой слешер-мясорубка от первого лица. Практически тоже самое, что и Counter Strike только во времена средневековья. Из стрелкового оружия нам доступны только луки и арбалеты, а вот орудий ближнего боя — просто завались! Нам доступны и мечи и ножи, алебарды, топоры, пики, двуручи, секиры, посохи — всего оружия просто не перечислить! И всем этим арсеналом нам предстоит воспользоваться, чтобы привести свою команду к победе, хотя сделать это будет весьма непросто.

Так же как и в контре у нас есть две стороны конфликта, за которые мы можем присоединиться, условно их можно назвать Синие и Красные. Причем если сюжет вам интересен, что Красных можно обозвать Террористами, а Синих — Контр-террористами, по аналогии к контре. Вооружение и внешний вид Синих и Красных немного различается, но на общий баланс это никак не влияет.

chivalry axeВ Chivalry: Medieval Warfare есть множество режимов сражений, но самые популярные это Командные сражения (тупая мясорубка), и сюжетные миссии (одни нападают, другие защищаются). Причем сюжетных миссий очень много, и цели их весьма разнообразны — убивать\защищать крестьян, жечь их дома, штурмовать замки и цитадели (или защищать), вообщем задания на любой вкус.

Сама игра настолько мне понравилась, что я решил создать отдельный ресурс по ней — добро пожаловать на http://chivalrythegame.ru. Там я постарался собрать как можно больше информации по игре, дабы ваше знакомство с игрой пошло быстрее.

В заключении скажу, что Chivalry: Medieval Warfare является отличной анти-стресс игрушкой. После тяжелого дня, нет ничего лучше — чем под громкий ор викингов и рыцарей отсечь пару голов, и заляпать свой монитор виртуальной кровью — а крови в игре, поверьте мне, очень и очень много! И это хорошо 😛

blood chivalry

UPD: Саму игру можно приобрести в STEAM, обычная цена порядка 500 рублей, но можно подождать распродаж (как я), и приобрести её на порядок дешевле. Я приобрел Chivalry: Medieval Warfare за 89 рублей.

Chivalry: Medieval Warfare средневековый махач

Chivalry: Medieval Warfare средневековый махач

Оказывается не только команда разработчиков Zombie Panic создает полноценную игру из мода (одиночный Zombie Panic будет назваться Contagion). Ребята создававшие мод Age of Chivalry так же взялись за создание полновесной игры Chivalry: Medieval Warfare, что получается можете посмотреть ниже:

Chivalry: Medieval Warfare так же как и Age of Chivalry будет сильна системой ближнего боя всяким железным оружием. Нажимая атаку и вращая мышкой вы вольны сами выбирать плоскость удара — можете отсечь противнику голову или ноги. Так же можете забыть о прицеле, хотя для оружия ближнего боя это не так важно, но даже у лука и арбалета не будет устройств для прицеливания. В целом игра представляет из себя средневековый махач с морем крови, железа, отрубленных конечностей. Планируется как масштабные карты, например осады и защита замков, так и мелкие побоища в виде арен.

Релиз Chivalry: Medieval Warfare состоится уже в этом году.

Age of Chivalry теперь на движке Unreal-3

Age of Chivalry теперь на движке Unreal-3

Создателям популярного средневекового мода Age of Chivalry, стало тесно в рамках движка Source и они перешли на Unreal Engine 3. Теперь игра перестанет быть модом, и станет полноценным игровым продуктом. Средневековые побоища на мечах и арбалетах отныне будет называться просто Chivalry.

В целом Chivalry останутся по прежнему симулятором рукопашных сражений. Разработчики умышленно уменьшили количество выбираемых классов, зато отныне экипировать свой класс можно более индивидуально. Скажем вы можете снарядить своего лучника арбалетом или кинжалом, или заменив одно из оружий мечем.

Так игра разрабатывается на движке Unreal, разработчики Chivalry обещают множество нововедений, например управление осадной техникой, более реалистичную физику сражений, а так же, возможно в будущем введение лошадей и прочей живности которую можно использовать в баталиях.

[youtube]08ErrjBwg9E[/youtube]

Heroes & Legend — новый пак обновлений для Age of Chivalry

Heroes & Legend — новый пак обновлений для Age of Chivalry

aoc_heroes_legends2

Герои и Легенды — так называется массивное обновление для средневекового мода для HL-2 Age of Chivalry.

Это обновление весьма заметно изменило игру, теперь геймплей стал более быстрым, ориентированным на мастерство отдельных игроков. Теперь как и в настоящих играх, в Age of Chivalry введена поддержка ачивментов и достижений. значительно изменена.

Краткий список изменений:

Новая система детектирования ударов и повреждений, более точная и реалистичная
Поддержка Достижения и ведение статистики через Steamworks
—   Новый GUI, HUD
—   Множество подсказок, вы всегда знаете, куда идти и что делать
Пять новых карт:
o   aoc_monastery
o   aoc_sorrow
o   aoc_firecrag
o   aoc_westerlyn
o   aoc_invasion
Continue reading «Heroes & Legend — новый пак обновлений для Age of Chivalry»

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio