Метка: стратегии

Factorio — майнкрафт для инженеров

Factorio — майнкрафт для инженеров

Этим летом, после почти десятка лет бета-теста, вышла первая версия игры Factorio. Factorio — типичная игра-песочница, вы оказываетесь на неизвестной планете и пытаетесь с помощью своего ума и смекалки выбраться с неё. Для постройки нового космолета вам нужны материалы и технологии, чем собственно вы и будете заниматься. Процесс этот по началу не простой, но если первые печки и шахты вы будете обслуживать вручную — загружая их углем и дровами, то после появления электричества/конвеерных лент всё намного упростится и начнется самый интересный и сложный этап игры — постройка научного центра и изучение технологий. Технологии постоянно усложняются, и для разработки всё более продвинутых решений вам придется создать огромную фабрику по производству самых различных элементов — от кирпичей и железных плит до ядерного топлива и процессоров.

Что бы игрок не скучал, разработчики добавили агрессивную фауну и чем больше у вас дымящих заводов — тем больше у вас будет проблем. Впрочем каждую игру можно персонально настроить, я например и вовсе в первых играх отключал монстров, что бы они не отвлекали меня от других задач.

Возвращение в StarCraft или 20 лет спустя

Возвращение в StarCraft или 20 лет спустя

Некогда я писал о возрождении первого старкрафта, а теперь наконец у меня появилось время и возможность испытать это на себе. Для игры в StarCraft нужно установить оффициальный клиент Battle.net (предварительно зарегистрировавшись), а затем начинать ностальгировать:

На европейских сервера, а точнее на серверах с префиксом RU — обитает просто невероятное количество людей! Игра до сих пор живее всех живых! Баталии идут круглосуточно, игры создаются и тут же заполняются любителями. В общем скучать не придется. Игроки самые разные — есть и живые монстры с тысячами игр и побед, есть и новобранцы постигающие азы игры, в общем можно найти компаньонов на любой уровень.

Сам я только начал вспоминать некогда забытые тактики и стратегии, так что полный отчет о своих впечатлениях и успехах напишу позже.

Clash of Clans

Clash of Clans

Моё текущее залипалово это многопользовательская стратегия Clash of Clans. По началу игра отнимала много времени, я даже брал на работу планшет, что бы мои рабочие не простаивали и постоянно что-то строили, активно воевал с другими, вступал в кланы — но через пару месяцев игра превратилась в медитативное средство. Теперь каждое утро, помимо полива цветочков и почесывания кота я собираю ресурсы со своей базы, и просматриваю архивы битв.

Кланы, сражения с другими игроками я оставил, слишком суетливо и отнимает много времени. А вот создание неприступной базы, в условиях недостающих ресурсов это интересно. На этом я и остановился.

Так как планшета у меня уже нет, играть приходится с ТВ-приставки, используя мышь, что удобнее и привычнее.

clash of clans

А это моя база, пока еще часто сокрушаемая в половине случаев. Но вот дострою скрытые теслы и тогда-а-а 🙂

clash of clans

XCOM — Враг неизвестен

XCOM — Враг неизвестен

В феврале-апреле я два раза спас мир от пришельцев сначала в игре XCOM — Enemy Unknown, а затем в дополнении XCOM Enemy Within. Игры представляют современный ремейк одноименной игры родом из 90-ых.

xcom

Сравнивать старый XCOM и новый — бессмысленно, переделано слишком много, но общая концепция осталась прежней: мы развиваем свою секретную базу, проводим исследования и создаем инженерные прототипы, воюем с пришельцами в воздухе, на земле, пытаемся повысить финансирование и лояльность стран на земле.

Скажу сразу — сделано всё очень здорово, играть интересно, старая история изложена по новому. Рекомендую сразу ставить XCOM — Enemy Unknown. The Complete Edition и начинать играть в дополнение Enemy Within — так центрального повествования это не касается, но зато приносит множество полезных плюшек — самые интересные их которых это возможность улучшения солдат по средством генной инженерии или создавая из них настоящих киборгов.

xcom02

При этом игра совсем не нудная, её можно пройти за пару дней играя в обычном режиме. Наземные операции стали более динамичными, из-за малых своих размеров и дополнительных заданий на время. Но при этом боёв стало намного меньше, и от них не устаешь — так как между ними проходит довольно много времени которые можно потратить на исследования и создания средств борьбы с пришельцами.

Сами пришельцы изменились мало, по прежнему балом правят сектоиды, мутоны, летуны, под конец игры появляются таинственные эфириалы. Пришельцы отныне действуют группами, каждый вид иноземцев имеет свою манеру ведения боя — скажем сектоиды полагаются на свои пси-таланты, мутоны ничего не боятся и лезут в ближний бой и так далее. Поняв основную тактику пришельцев, не составит труда разработать контр-приемы — так опасных тварей лучше снимать снайперами, опасных — хоронить с помощью ракетных установок.

xcom3

Кроме пришельцев, в Enemy Within мы столкнем с такой же тайной  организацией как и XCOM, но сражаться они будут на стороне пришельцев. Так что повоевать придется и против людей.

Вердикт таков: играл в оригинал — смело ставь Enemy Within, разочарования не будет.

Онлайн стратегия Agar.io

Онлайн стратегия Agar.io

Самая минималистичная многопользовательская стратегия на свете. Agar.io вышло в свет в конце апреля 2015 года, и уже за пару недель приобрела многомиллионную популярность. Вся фишка в простой механики — мы играем за шар-микроба, который поедает планктон (простые разноцветные точки), а затем и других игроков — в итоге ваш шар увеличивается и в теории может иметь неимоверные размеры, но обратной стороной является потеря скорости и уязвимость от так называемых «вирусов» — зеленых мин, напоровшись на которые мы разбиваемся на десяток мелких шаров. Из активных скилов у нас имеется Деление (клавиша пробел), в котом наш микроб делится — при этом наша вторая половинка получает реактивное ускорение, что позволяет кушать тех противников, до которых нам не позволяет добраться скорость. Вторая скилл — Выброс массы (клавиша W), при этом мы жертвует частью своей массы, что использовать можно как угодно — так можно направить нашу массу на вирусы, и те распространяются, усложняя жизнь огромным и раскормленным шарам.

Игра появилась совсем недавно, и функционал постоянно добавляется в игру. Так например в игре совсем нет доната, и буквально на днях появились коммандные баталии.

agario

Игра будет интересна и програмистам, так на хабре уже появились «читеры», которые пишут ботов и скрипты для более комфортного существования.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio