Как перейти на выгодный тарифный план в билайне

Как перейти на выгодный тарифный план в билайне

Являюсь абонентом билайна уже больше 15 лет, тарифные план никогда не менял, пользовался каким-то архивным тарифом за 100 рублей. Билайн постоянно вводил новые плюшки — типа подключал услугу на бесплатные звонки между другими абонентами билайна, постоянно увеличивал количество доступных гигабайт, но при этом и повышал цену на тариф. Иногда я сам давал добровольное согласие, иногда билайн сам «мутил» с тарифом и он становился дороже. В итоге в месяц тратил на связь по 700 рублей, обычно это даже не замечая — просто привязал банковскую карту с автоплатежом (за автоплатеж билайн так же давал какой-то подарок, типа еще +5гб к интернету). Но в итоге я понял, что за связь весьма существенно переплачиваю.

Начал смотреть тарифы у других операторов — цены у них тоже — будь здоров. Дешевле 500 рублей ни у кого нет. И вот на одной из ссылок я наткнулся на нового оператора СберМобайл с тарифом базовый: 300минут, 30 гигабайт, всего за 240 рублей (не забудьте найти промокоды в интернете для скидки). Оформил заявку, поставил галку на перенос старого номера и пошел в офис сбера. Мне сразу выдали симку с новым номером, и сказали что старый номер будет переноситься в течении 10 дней. Ну чтож, новую симку я даже не вставлял в телефон, и на счет ничего не ложил. Пришла СМС:

На следующий день, мне позвонили с билайна (ожидаемо), распросили почему я захотел от них перейти, рассказал про условия сбера и мне предложили  все тоже самое, за те же деньги, но со скидкой 50% на целый год. В итоге связь мне сейчас обходиться в 120 рублей, за 500 минут, и 25 гигабайт интернета в месяц. Вообщем метод снижения цены на мобильный тариф — реальный, пользуйтесь.

Код радио для Рено\Ниссан

Код радио для Рено\Ниссан

Одна из самых дурацких ситуаций — после отключения аккумулятора на машинах Renault и Nissan — встроенные магнитолы начинают просить некий код радио. Такое случилось и у меня:

С магнитолой ничего нельзя сделать, ни музыку послушать, даже выключить нельзя. В сети много способов обойти эту проблему, например поставить приложение с маркета и вбить туда серийный номер магнитолы. Только вот чтобы узнать этот номер — магнитолу нужно полностью снять, а это та еще проблема. Некоторые люди за скромное вознаграждение готовы предоставить код радио по VIN автомобилю, услуга стоит ~1000 рублей. Я уже и сам было готовился ехать к механикам — чтобы они сняли аккуратно магнитолу, но наткнулся на интересный комментарий Ирины:

Вкратце — код сообщает служба поддержки Рено, которая сейчас базируются в сервисных центрах Лада. Звоните по телефону 8-800-200-8080, и далее по голосовому меню обращаетесь в поддержку машин Renault и там вам по VIN коду дают нужный код для радио.

Сравнение нейронок

Сравнение нейронок

В феврале сравнил нейросети от яндекса и сбера. Нейросеть яндекса живет в Шедевруме, по сути являясь небольшой соцсетью. Нейросеть сбера живет в телеграме, в канале @kandinsky21_bot

Сначала попробовал легкие запросы, типа девушка-лисица-космонавт:

Яндекс:

запрос на сталкера:

Запустил нейросеть сбера (он же кадински):

Дальше, нейросеть от сбера не стал нагружать — все же до яндекса им еще расти. Дальше стал сыпать запросами про космос шедеврум от яндекса:

И зачем теперь художники?

Герои —  от WoG до Hota

Герои — от WoG до Hota

Пошаговая стратегия «Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia» она же «HoMM III» она же «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии» или просто Герои-3, вышла в свет 1999 году. Помню как в школьные годы бережно передавали диск с игрой между собой, и яростно спорили — что лучше Герои-2 которые запускаются везде или Герои-3 — требования к компьютеру у которых было ощутимо выше а на слабых системах не запускались вовсе.

В героев играли везде, в основном конечно дома, кто мог сидел в этих компьютерных «шахматах» на работе, так же выход игры пришелся на рассвет игровых клубов в СНГ — и зачатую можно было видеть кучу людей сидевших за одним ПК и игравших героев. Одно из ярких впечателений детсва — уснувший админ такого салона, и как мы школьники бесплатно рубились в героев несколько часов стараясь не шуметь. В героев играют по всему миру, но основная масса игроков всё же приходилась на СНГ — как более страстных любителей настольных, компанейских и интелектуальных игр, которым зашли герои как идеальный микс шахмат, фентези, с возможностью участия до 8-ми человек за одним компьютером.

Причем в России никто не знал, о предтечах игры — фентези-РПГ Might and Magic, где игроки управляли героями от первого лица, никто не знал о мире\вселенной — хотя история там весьма интересна и помимо гномов и эльфов там были даже пришельцы с бластерами — которых хотели включить в сюжет стратегии. Но некоторая часть западных фанатов начала писать гневные письма разработчкам с призывом убрать фантастических существ из фентезийной игры, и их убрали. И только спустя 20 лет, энтузиасты восстановили утраченные фракции Пиратов и Фабрики в неофициальном дополнении Hota — и получилось отменно!


Вкратце, что же такое серия игр Heroes of Might and Magic? Это пошаговые игры в жанре фентези, игрок берет под свой контроль героев и их отряды, исследует мир, захватывает замки, занимается экономикой. Цель игры — захватить все вражеские города и разбить отряды других героев. Вообще в разных картах цели могут быть и другие — например накопить огромное количество золота, или найти ценный грааль и принести его в свой город — что весьма не просто.

При старте игроки могут выбрать стартовую фракцию, всего их 10 видов (буду говорить за версию Hota):

  • Замок — относительно простая фракция для новичков. Много пехоты в виде дешевых алебардщиков, рыцарей, кавалеристов, за ними как правило распологаются стреляющие юниты — арбалетчики (стреляют по два раза кстати), монахи, а во главе войска стоят архангелы — полубожественные существа, самые сильные юниты в героях.
  • Оплот — настоящее фентезийное царство, тут и гномы с кентаврами, и единороги, конечно же самые лучшие стрелки — эльфы, а над всеми ними летают зеленые и золотые драконы.
  • Башня — город находится в снегах, фракция башни славна своими боевыми магами. Самый главный юнит — Титан, на вершине своей прокачки метает настоящие молнии.
  • Инферно, сам город стоит на вулкане с лавой, много всяких дьявольских существ, во главе войска стоят демоны с косами.
  • Некрополис — царство скелетов и зомбаков. Многие герои этой фракции обладают уникальным умением — Некромантия, которые поднимают павших существи и превращают их в скелетов, на высшем уровне этих скелетов может быть сотни, а то и тысячи!
  • Темница — один из подземных городов, с подземными же и существами. Хотя высшее существо темницы — Черный дракон, самый мощный из всех драконов.
  • Цитадель — замок кочевников и варваров. Здесь всё основано на силе. Много дешевых и многочисленных войск, мало магии. Высшее существо — выращенные в пещерах Чудовища.
  • Крепость — построенный на смрадном болоте город, много всяких змей, и прочих противных существ.
  • Сопряжение — один из новых городов, считается самым сильным. Очень много магии, а фениксы — так и вовсе — после смерти восстают из пепла.
  • Причал — прибежище пиратов
  • Фабрика — тот самый город, основанный на осколках технологии пришельцев, здесь много всяких механических существ, есть даже стрелки с ружьями, а главных существ даже два на выбор — сказочные птицы либо бронированный терминатор.

Хоть разработчики и фанаты пытаются как-то сбалансировать геров и фракции, полностью сделать это никогда не получится. Так варвары могут быстро скопить огромную и дешевую армию, некроманты при успехах — накопить сотни скелетов, маги за счет заклинаний могут сэкономить на начальной армии.

В свой ход игроки могут построить одно из зданий в городе, походить героями, нанимать войска и дополнительных героев. Чтобы строить здания — нужны ресурсы, что бы покупать героев и войска — золото. Ресурсы и золото можно собирать на карте приключений, либо прокачивая главное здание префектуры.

Сражения проходят на отдельной гексогональной карте, где игроки управляют отрядами существ, причем в зависимости от вида сражения вид карты боя меняется — это могут быть корабли, осады замков, либо просто сражения в полях. Так же большую роль имеет магия, иногда одним заклинанием можно просто снести всю вражескую армию.

В итоге смысл игры заключается в развитии своих городов, сборе ресурсов, артефактов для усиления героев — которые как правило защищены нейтральными отрядами. Разные по цене артефакты и ресурсы охраняются по разному, но с каждым днём нам нужна всё более и более сильная армия — на которую опять же нужны деньги и ресурсы.

В игре тысячи проработанных карт, для любой компании до 8ми человек, можно играть в союзе с компьютером или людьми, создавать любые альянсы, есть встроенный генератор карт, ни одна из партий не будет одинаковой. В мире еще не было одинаковых партий, как например в шахматах или го. Количество комбинаций героев, заклинаний, существ, артефактов — просто неимоверно, каждая игра — уникальна.

При этом герои очень легки для освоения, простой интерфейс, простые действия, все правила изучаются в течении часа — особенно если вы играете за одним компьютером. Но полностью изучить все тонкости наверное не получится никому, но эти знания нужны только про-геймереам для турниров.


На сегодняшний день герои-3 представлены следующими версиями:

Heroes of Might and Magic III Complete Edition. Оригинальное полное издание, состоит из трех частей\дополнений. На сегодняшний момент играть в нестоит. После выпуска игры разработчики не стали её поддерживать, в итоге в игре много дисбаланса и ошибок. Дальше развивать героев стали энтузиасты, в итоге они создали две легендарные сборки игры:

WoG 3,5 — он же the Wake of Gods, очень популярная сборка героев, где сильно изменены балансы, и внесено так много изменений — что даже сами разработчики путаются. Уже много лет проект не поддерживается, но в свое время был очень популярен.

Hota (Horn of the Abyss) — на сегодняшний момент лучшая сборка, игра осталась полностью оригинальной, но с добавлением двух новых фракций — пиратов и фабрики. Улучшен баланс, но в целом — это те самые герои адаптированные для новых версией windows.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio