Автор: Alex Moskóvchėnko

Сказ о том, как IT профсоюз на Хабре оказался украинской пропагандой из Харькова

Сказ о том, как IT профсоюз на Хабре оказался украинской пропагандой из Харькова

Не люблю когда Habr удаляет статьи, поэтому продублирую её сюда:

https://habr.com/ru/articles/791354/

К сожалению картинки частью потерлись


Disclaimer: постарайтесь, пожалуйста, рассмотреть статью в академическом ключе и не скатываться в причины, как мы/они дошли до такой жизни.

Есть на хабре аккаунт @it_union и топит, на первый взгляд, за всё хорошее против всего плохого.

Достаточную известность получили постами про несправедливость в армянском офисе Авито или Гейм-инсайте. Даже помогают, вроде, как-то: юристов там находят (за долю отсуженного).

Ну пишут и пишут — казалось бы, молодцы. Но тогда бы и поста не было :-).

На этих выходных разбираю RSS Хабра из «лучшие публикации за неделю» и вижу статью от них за 19 января «Айтишницы, айда рожать».

Читаю, и в первой половине всё хорошо: тут тебе и список пособий и положенные льготы и т. д. и т. п. А потом пошло:

Никуда не уйти от просадки в уровне квалификации из-за большого перерыва в работе.

Евгения потеряет независимость: ей нужно на кого-то положиться, где-то жить, что-то есть, во что-то одеваться. Но тут, учитывая только официальные данные о задолженности по алиментам, ситуация статистически тоже не слишком радужная

Но вот незадача, капитал можно направить только на одобренные государством расходы: вложить в покупку жилья, которое за последние 2 года подорожало в 2 раза.

Тут сказывается её наработанная база с высокой зарплатой. Однако всё-таки доход в декретном отпуске станет в 3 раза меньше (интересно узнать, какое пособие на декрет в условной Америке, прим. автора).

Как мы видим, рождение ребёнка и дальнейший уход за ним (как минимум, до полутора лет, а чаще до трёх) — это значительная просадка в доходе и в квалификации любой женщины. А ведь ребёнок не становится полностью самостоятельным ни в полтора года, ни в три. Его нужно водить в садик, потом в школу, обеспечивать всем необходимым вплоть до совершеннолетия, а то и дольше, если он продолжает учёбу. В идеале, ещё нужно позаботиться об отдельном жилье для него. Может, это не станет билетом в совсем уж бедность, но, безусловно, снизит уровень жизни.

Мы призываем всех работниц тщательно оценивать свои возможности, взвешивать свои решения и обдумывать их последствия; пользоваться всеми правами, предоставленными законодательством.

 мы призываем не рожать. Дитё — билет в бедность, ну-ну.

Нормально так нагнетают, дальше, понятное дело, тысяча комментариев, как все плохо в мордоре.

Может совпадение?

Думаю, ну мало ли, какую проблему пытаются подсветить. Пойду какую-нибудь другую статью посмотрю. Так, падажжи:

Действительно, никаких условий. Остается, как говорится, накрыться простынкой и тихо ползти в сторону кладбища (или релоцироваться). И еще тысяча комментариев по теме.

А что в телеге?

Льготная ипотека — «ваше право влезть в долги». «Трусливый и бессменный лидер». «В общем, ребята, айтишники, приезжайте, вы родной стране очень нужны! Не за компом, так в танке или местах не столь отдалённых» и пр. прекрасные вмеженные в текст с пятью подмигиваниями фразы.

Прям очень толсто. Если ваш профсоюз не похож на этот, даже не думайте меня приглашать ©

И все это на голубом глазу из Москвы: «Объединяйтесь! Бастуйте! Жизнь — боль! Вымирайте!»:

Откуда ноги растут

Пойдем смотреть, что за профсоюз такой. Контактирование только через бота в телеге. Почта на gmail или на протоне.

У сайта есть и украинская версия, но на ней — почему-то — нет советов «лучше не рожать».

Ну нет и нет, — мало ли переводчиков не хватает. Ок, пойдем в самый первый пост, с которым зашли на хабр в апреле… 2022 и, думаю, подставили Павла Серкова @spiritus_sancti из Екатеринбурга, выдавшего инвайт.

В статье про «научиться делать игры в Bitsy» последний абзац (можно не читать) с двумя ссылками на профиль автора на itch.io — эдакий стим для само(?)паблишенга = инди дистрибуция игр (ниже скрин с интерфейсом Хабра, а не конец поста — листайте дальше):

Игры про «A short personal story about the abuse of the workers’ labor in the game industry and its destructive effects on their lives» — это ж насколько нужно было досадить человеку, чтобы он начал делать игры про профсоюзы 🙂

Валерий Петров. Обычное русское имя, может, и правда из Москвы? А хотя вон уже украинский видно:

Да, в Москве не нужно прятаться от бомбежки под художественной галереей:

Кто же вы такой, Валерий Петров, «москвич it-профсоюза» с почтой на gmail и протоне? А, Харьков, понятно.

Конкретно наш Валерий не обязательно сам ЦИПсО — вполне возможно, к нему пришли и подхватили аккаунт, вплетая иногда нужное родине — дадим, что называется, benefit of the doubt.

С другой стороны, «профсоюз» пишет про сломанную 4-ю стену в статье про Мишустина, а гейм-дизайнер Валерий, как раз, кандидат философских наук с публикацией на тему «Соціальний простір кінематографа». Совпадение? 🙂

Хабр — организатор распространения информации (ОРИ), IP авторов интересующиеся увидеть смогут.

Мораль

Если видишь посты, от которых хочется перестать рожать, свернуться калачиком и помереть (или пойти «объединяться и бастовать»), то, cкорее всего возможно, это не профсоюз, а условный Валера из Харькова / Джон из Огайо / Миша из Лубянки.

Сравните ощущения от другого типа пропаганды vs «лежать калачиком»:

При том что нужно помнить, что одно и то же можно описать абсолютно в разном ключе: см. хороший пост с примерами на тему.

Ну и нужно пять раз подумать, чтобы еще и пойти помогать таким «профсоюзам» без внятной структуры, лиц и т. д.: чистый we are anonymous — можно вплестись в историю до измены родины.

Вот и думай после этого: условная Музилина-младшая — «ку-ку» или все-таки «не очень», когда тебе на голубом глазу профсоюз втирает psyop «дите — билет в бедность».


Герои —  от WoG до Hota

Герои — от WoG до Hota

Пошаговая стратегия «Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia» она же «HoMM III» она же «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии» или просто Герои-3, вышла в свет 1999 году. Помню как в школьные годы бережно передавали диск с игрой между собой, и яростно спорили — что лучше Герои-2 которые запускаются везде или Герои-3 — требования к компьютеру у которых было ощутимо выше а на слабых системах не запускались вовсе.

В героев играли везде, в основном конечно дома, кто мог сидел в этих компьютерных «шахматах» на работе, так же выход игры пришелся на рассвет игровых клубов в СНГ — и зачатую можно было видеть кучу людей сидевших за одним ПК и игравших героев. Одно из ярких впечателений детсва — уснувший админ такого салона, и как мы школьники бесплатно рубились в героев несколько часов стараясь не шуметь. В героев играют по всему миру, но основная масса игроков всё же приходилась на СНГ — как более страстных любителей настольных, компанейских и интелектуальных игр, которым зашли герои как идеальный микс шахмат, фентези, с возможностью участия до 8-ми человек за одним компьютером.

Причем в России никто не знал, о предтечах игры — фентези-РПГ Might and Magic, где игроки управляли героями от первого лица, никто не знал о мире\вселенной — хотя история там весьма интересна и помимо гномов и эльфов там были даже пришельцы с бластерами — которых хотели включить в сюжет стратегии. Но некоторая часть западных фанатов начала писать гневные письма разработчкам с призывом убрать фантастических существ из фентезийной игры, и их убрали. И только спустя 20 лет, энтузиасты восстановили утраченные фракции Пиратов и Фабрики в неофициальном дополнении Hota — и получилось отменно!


Вкратце, что же такое серия игр Heroes of Might and Magic? Это пошаговые игры в жанре фентези, игрок берет под свой контроль героев и их отряды, исследует мир, захватывает замки, занимается экономикой. Цель игры — захватить все вражеские города и разбить отряды других героев. Вообще в разных картах цели могут быть и другие — например накопить огромное количество золота, или найти ценный грааль и принести его в свой город — что весьма не просто.

При старте игроки могут выбрать стартовую фракцию, всего их 10 видов (буду говорить за версию Hota):

  • Замок — относительно простая фракция для новичков. Много пехоты в виде дешевых алебардщиков, рыцарей, кавалеристов, за ними как правило распологаются стреляющие юниты — арбалетчики (стреляют по два раза кстати), монахи, а во главе войска стоят архангелы — полубожественные существа, самые сильные юниты в героях.
  • Оплот — настоящее фентезийное царство, тут и гномы с кентаврами, и единороги, конечно же самые лучшие стрелки — эльфы, а над всеми ними летают зеленые и золотые драконы.
  • Башня — город находится в снегах, фракция башни славна своими боевыми магами. Самый главный юнит — Титан, на вершине своей прокачки метает настоящие молнии.
  • Инферно, сам город стоит на вулкане с лавой, много всяких дьявольских существ, во главе войска стоят демоны с косами.
  • Некрополис — царство скелетов и зомбаков. Многие герои этой фракции обладают уникальным умением — Некромантия, которые поднимают павших существи и превращают их в скелетов, на высшем уровне этих скелетов может быть сотни, а то и тысячи!
  • Темница — один из подземных городов, с подземными же и существами. Хотя высшее существо темницы — Черный дракон, самый мощный из всех драконов.
  • Цитадель — замок кочевников и варваров. Здесь всё основано на силе. Много дешевых и многочисленных войск, мало магии. Высшее существо — выращенные в пещерах Чудовища.
  • Крепость — построенный на смрадном болоте город, много всяких змей, и прочих противных существ.
  • Сопряжение — один из новых городов, считается самым сильным. Очень много магии, а фениксы — так и вовсе — после смерти восстают из пепла.
  • Причал — прибежище пиратов
  • Фабрика — тот самый город, основанный на осколках технологии пришельцев, здесь много всяких механических существ, есть даже стрелки с ружьями, а главных существ даже два на выбор — сказочные птицы либо бронированный терминатор.

Хоть разработчики и фанаты пытаются как-то сбалансировать геров и фракции, полностью сделать это никогда не получится. Так варвары могут быстро скопить огромную и дешевую армию, некроманты при успехах — накопить сотни скелетов, маги за счет заклинаний могут сэкономить на начальной армии.

В свой ход игроки могут построить одно из зданий в городе, походить героями, нанимать войска и дополнительных героев. Чтобы строить здания — нужны ресурсы, что бы покупать героев и войска — золото. Ресурсы и золото можно собирать на карте приключений, либо прокачивая главное здание префектуры.

Сражения проходят на отдельной гексогональной карте, где игроки управляют отрядами существ, причем в зависимости от вида сражения вид карты боя меняется — это могут быть корабли, осады замков, либо просто сражения в полях. Так же большую роль имеет магия, иногда одним заклинанием можно просто снести всю вражескую армию.

В итоге смысл игры заключается в развитии своих городов, сборе ресурсов, артефактов для усиления героев — которые как правило защищены нейтральными отрядами. Разные по цене артефакты и ресурсы охраняются по разному, но с каждым днём нам нужна всё более и более сильная армия — на которую опять же нужны деньги и ресурсы.

В игре тысячи проработанных карт, для любой компании до 8ми человек, можно играть в союзе с компьютером или людьми, создавать любые альянсы, есть встроенный генератор карт, ни одна из партий не будет одинаковой. В мире еще не было одинаковых партий, как например в шахматах или го. Количество комбинаций героев, заклинаний, существ, артефактов — просто неимоверно, каждая игра — уникальна.

При этом герои очень легки для освоения, простой интерфейс, простые действия, все правила изучаются в течении часа — особенно если вы играете за одним компьютером. Но полностью изучить все тонкости наверное не получится никому, но эти знания нужны только про-геймереам для турниров.


На сегодняшний день герои-3 представлены следующими версиями:

Heroes of Might and Magic III Complete Edition. Оригинальное полное издание, состоит из трех частей\дополнений. На сегодняшний момент играть в нестоит. После выпуска игры разработчики не стали её поддерживать, в итоге в игре много дисбаланса и ошибок. Дальше развивать героев стали энтузиасты, в итоге они создали две легендарные сборки игры:

WoG 3,5 — он же the Wake of Gods, очень популярная сборка героев, где сильно изменены балансы, и внесено так много изменений — что даже сами разработчики путаются. Уже много лет проект не поддерживается, но в свое время был очень популярен.

Hota (Horn of the Abyss) — на сегодняшний момент лучшая сборка, игра осталась полностью оригинальной, но с добавлением двух новых фракций — пиратов и фабрики. Улучшен баланс, но в целом — это те самые герои адаптированные для новых версией windows.

Windows 8 для старых компьютеров\ноутбуков

Windows 8 для старых компьютеров\ноутбуков

Имеется проблема — обильное количество устройств типа компьютеров и ноутбуков с устаревшим оборудованием, как правила камни типа intel i3 2-го поколения и слабее, а то и вовсе с неизвестным процессором типа VIA Eden X2 U4200 с частотой 1Ghz, и оперативной памятью 1gb.

это кстати мой домашний сервер сделанный из неттопа HP T510, на фото. Раньше на нём крутилась урезанная семерка, но после того как жесткий диск в нём накрылся я решил найти что-то более новое и поставил — Windows Embedded 8.1 Industry Pro x64

Windows Embedded 8.1 Industry Pro x64 это специальная версия Windows 8 для банкоматов, и прочих индустриальных устройств — где имеются слабые процессоры и как правило недостаток оперативной памяти. Тем не менее, 8-ка на таких устройствах работает гораздо увереннее чем если бы там стояла Windows 7 или 10. Когда ко мне обращаются с просьбами об оживлении древних ноутбуков — я как правило ставлю им именно Windows 8.1, так как обычно под 10-ую версию Windows уже нет необходимых драйверов.

Кроме того, если 8-ая винда грузится быстро, а офисные пакеты и браузер Chrome работают стабильно — то что еще нужно для домашнего или офисного использования?

Ссылка на архив, внутри торрент файл с рутрекера:

Windows Embedded 8.1 Industry Pro x64 [RU] — Оригинальный образ MSDN 9600.16384.WINBLUE RTM.130821-1623 x64 [rutracker-6235299]

Скачав и начав установку, вам понадобятся ключи, их можно взять например с пикабу:

При установке, отключаем ВСЮ ерунду типа отправки ошибок на сервера Microsoft, слежку, рекламные идентификаторы — нам это ничего ненужно. Так же при первом старте отключаем обновления — они так же ненужны.

После установки нас ознакомят с METRO-интерфейсом, но если вы установили систему не на планшет, то лучше его отключить и вернуть классическое меню пуск, для этого нужно скачать и установить Classic Shell.

Всё система готова, можно наслаждаться скоростью и быстротой системы:

 

Поездка в Москву

Поездка в Москву

Для многих россиян — поездки за границу весьма затратная вещь, которая после начала СВО стала поистине запредельной, к тому же многие государства закрыли вообще возможность въезда. Но есть одно место которое похоже на заграницу — но не является ею — это город Москва.

Все знают, что Москва это государство в государстве — такая сильная разница между столицей и регионами, и если хочется сменить обстановку, то лучшего и бюджетного варианта чем сьездить на несколько дней туда нет.  — и для его посещения не нужен загранник. И уже будучи в Москве видишь разницу в людях, жилье, машинах и образе жизни.

Люди
Людей здесь много. Очень много, уверен что 10% населения России живет в Москве, и еще столько же приезжых мигрантов. Выходцев со средней азии тут прям больше чем всех остальных. За каждым прилавком, за рулями такси-автобусов, строители, отделочники, монтажники — все это «не русские».

Жилье
От вида подмосковных многоэтажек-муравейников просто захватывает дух, и непонимание — как вообще в таких условиях можно жить?

Машины
За несколько дней гостевания в Москве, возникает ощущение что находишься в одной из европейских стран. Даже не в стране, а где-то на земле Баварии — столько немецкого автопрома я еще не видел. Причем все машины насктолько премиального класса, что свой кашкай просто теряется на их фоне. Да какой кашкай, — все замеченные такси были тойотами камри или Киа К5.

Образ жизни
Москва никогда не спит, и это правда. Город деловой, и даже в в полночь выходных я замечал что в офисных небоскребах сидят и работают люди. Безумцы) В своем Белгороде, я добираюсь до работы за 10 минут — хотя живу за городом. Уезжая из Москвы, я простоял в пробке — 5 часов.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio