Первый обзор Dota-2

17 августа Valve провела первый в истории турнир по игре Dota2. Турнир транслировался по всему миру, и любой желающий мог взглянуть на не доступную прежде игру. Я так же, видел игру первый раз и был удивлен и ошеломлен увиденным. Но обо всем по порядку.

Первоночальное мнение — это совсем другая игра, и от первой доты там ничего нет. Но чем больше я смотрел — тем больше я убеждался, что Dota-2 это абсолютно та же первая дота — только в новой обертке. Абсолютно вся механика, геймплей, баги и фичи остались преждними, карта не на йоту не отличается от варкрафтской — теже закоулки, теже бугорки где удобно ставить варды, герои могут застревать в лесах  -в абсолютно тех же местах что и раньше. Умения героев остались точно такиже, руны, рошан, магазины — все это идентично классической доте. Но что же тогда изменилось?

Интерфейс

Во первых интерфейс игры:

Интерфейс Dota2

Как мы видим миникарта осталась на своем законном месте, кнопки управления полностью убраны — и вся основная часть теперь расположена по центру, а именно аватарка персонажа (правда незнаю, насколько она важна), данные его атаки\защиты (мелко на мой вгляд), две линейки жизни\маны, бафы, а также 4-скила — уровень которых показывают квадратики. В левую часть перенесено 6 слотов с вещами. Насколько новый интерфейс удобен я незнаю, нужно играть — но учитывая что топовые-команды Dota2 не жалуются, видимо привыкнуть к этому можно.

Геймплей

Геймплей как я писал выше — остался абсолютно таким-же! Разве что камеру теперь можно приближать\отдалять на любые расстояния — вот именно это главное отличие которое сразу же бросилось в глаза. Если в варкрафте выбранный герой занимает добрую часть экрана, то во второй доте вы сами вольны выбирать с какого расстояния вам удобно им управлять.

Графика

Графическая составляющая Dota2 просто великолепна, графика новой доты на голову превосходить графику и дизайн leagueoflegends и Heroes of Newerth. Цветовая гамма немного угасла, и стала не такой яркой как в варкрафте — но для глаза она стала куда более приятной и полезной. Немного не привычно то, что некоторые предметы и герои потеряли свои оригинальные названия — например гуинса (как мы знаем это кровный враг айсфрога) стала зваться по другому,так же изменился внешний вид некоторых героев — тот же веномансер не может быть более гидралиском, т.к. на гидралиска у Valve нету прав — отныне веном стал какой-то ярко-желтой гусеницей и в общем выглядит не ахти. Эффекты заклинаний и умений так же притерпели изменения, но скоро угадываются и привыкаются.

Итог

Очевидно что Dota2 ждет успех, только количество зрителей чемпионата перевалило за 3 миллиона — все они потенциальные игроки. Как мы знаем в LoL невозможно играть из-за донаторского магазина, что такое HoN и вовсе мало кто знает. Dota2 не будет бесплатной, ориентировочная цена в европе 30$, в россии скорее-всего за неё придется отвалить 500-600 рублей, но это избавит нас от доната и принципа лола — кто богаче тот и сильнее. Я очень надеюсь что после выхода доты, игроки лола и хона удалят свои дота-клоны и образуют одно гигантское сообщество под знаменами Dota-2, выигрвают от этого абсолютно все.

А нам пока, нужно смотреть чемпионат, болеть за наши команды M5 и Na’Vy, и ждать осени — возможной срок бета-теста или релиза игры.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio