Игра StarCraft никогда не была полноценной стратегией. В любых сражениях побеждал самый расторопный игрок, который ловко щелкал клавишами и возюкал мышку. То есть выиграть у аркадника, настоящему стратежнику было невозможно. Игра превращалась в стратегию, только на скорости игры Slow и Very slow, тогда можно было особо не спеша продумывать боевые операции, и военные маневры. Вот вышел StarCraft-2, многие его считают стратегией номер один в мире, но увы — все прошлые косяки остались, плюс добавилось несколько новых.
Для начала рассмотрим какова основная аудитория второго старкрафта.
- В первую очередь это закаленные в боях «отцы»-ветераны — им игра явно придется по душе, по сути игра никак не изменилась для них, и переход на новые рельсы для них будет очень прост. Жаль что эта прослойка очень не велика в России, StarCraft никогда не был особо популярен в СНГ — в отличии скажем от Кореи, где такая прослойка игроков это ощутимый процент от населения всей страны, именно Корея это родина чемпионов которые у всех на слуху.
- Вторая часть игроков — это казуальные игроки, которым вряд ли интересен мультиплеер, да и саму игру они купили, что бы быть «как все». Дальше сингловой компании они вряд ли пойдут, но то что компания им понравиться — здесь сомневаться не приходиться. Близзарды действительно постарались на славу, и заскучать во время прохождения — мало кому удастся. Именно эти игроки и будут основными потребителями игры, пройдя компанию, и потерпев фиаско в сетевой игре — они закинут игру на полки и будут с гордостью говорить, что тоже являются настоящими фанатами StarCraft.
К сожалению Blizzard очень плохо поступила с нашей страной, предлагая нашим гражданам урезанную версию игры за которую нужно ежемесячно доплачивать. Да и этому еще, в сетевой игре вам кроме русской резервации вход на другие серверы будет закрытым. Настоящие фанаты не заморачиваясь приобрели европейскую версию за полную цену, остальные же, плюясь на близзардов скачали игровую версию с торрентов.
Здесь можно рассмотреть аналогичную ситуацию с играми от Valve, которые так же понижают ценник на свои товары в России, но к тому же ничем не ограничивают сетевые возможности игрока. Вот именно из-за этого, все российские игроки негласно уважают Valve’вцев, а вот Blizzard вряд ли когда будет у них в почете.
Так, ну а теперь по игре — можно сразу сказать, что она на уровне. С каждой новой стратегией Blizzard’ы все лучше совершенствуют свои навыки игростроения — и новый StarCraft-2 это их лучшее творение. Придраться действительно к нечему, звук, графика, анимация, даже диалоги — все это не отпускает не на минуту. Если вы еще сомневаетесь — то не думайте, скачивайте-покупайте и играйте, несколько дней фана вам обеспечены.
Отмечу еще, что многие говорят что Blizzard’ы в своем StarCraft многое позаимствовали из вселенной Warhammer. Это действительно так, стоит только взглянуть на Warhammer 40K: Dawn of War II – Chaos Rising. Хоть стиль и исполнение у них похожи, все же у этих игр отличий гораздо больше. Если StarCraft-2, как я описал выше это всего лишь аркада, то DoW-2 без стратегической жилки вам будет трудновато.
В итоге StarCraft-2 неплохо было бы назвать аддоном к оригинальному StarCraft, как скажем Brood War, — так как новшеств добавлено самый минимум, и игроки надеевшиеся увидеть что-то новое откровенно будут зевать. Впрочем Blizzard’ам виднее…
[youtube]D2SCuTKuiCo[/youtube]
[youtube]F_51fps5R8w[/youtube]
|
|