Lightbot 2.0

У продолжения головоломки с роботом, который зажигает лампочки — появилось продолжение.

Lightbot 2.0 заставит ваши серые клеточки работать усерднее. В отличии от первой части, во второй все алгоритмы будут строиться на рекурсии. Задача зажигания лампочек усложниться оттого, что отныне поля по которым ходит робот будут иметь свой цвет, и команды задаваемые роботу нужно так же раскрашивать. И если команда и поле не будут соответствовать одному цвету — то робот её выполнять не будет, этим и придется пользоваться. Звучит безумно — но это легче увидеть, чем описать!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio