Zombie Panic 2.0

В начале зимы вышло огромнейшие обновление к игре Zombie Panic, которое вывело игру на абсолютно новый уровень. Приставка 2.0 дана действительно не зря, судите сами — читая лог обновления ниже.

Достать и обновить игру можно на этой страничке STEAM.

=====Zombie Panic! Source v2.0=====

Список обновления:

  1. Добавлен новый режим ZPA;
  2. Добавлено «Ранение» вместо заражения для носителей инфекции в режиме ZPA (повреждение человеку через некоторое время);
  3. Выброшенные пистолеты и оружие ближнего боя в режиме ZPA исчезают через 20 секунд;
  4. Выбор команд вновь действует в режиме ZPA;
  5. Сделан автобаланс;
  6. Переменная «mp_autobalance» выключает автобаланс в режиме ZPA;
  7. Переменная «mp_zpabalancefactor» меняет степень, при которой команды могут быть несбалансированны;
  8. «sv_zp_checkautobalance» включает проверку автобаланса;
  9. Добавлена автоматическая система появления оружия;
  10. Сделана новая таблица счёта для режима ZPA. Ваш счёт теперь всегда слева, а цвет показывает, в какой вы команде;
  11. «zpathink» помогает вам перейти к следующему объекту в режиме ZPA, полезна при тестировании;
  12. «mp_zparespawndelay» меняет время, которое команда людей должна выждать для возрождения;
  13. «mp_zpatimelimit» меняет ограничение времени в режиме ZPA;
  14. «sv_zp_solo» встроена для режима ZPA. Действует почти, как sv_testmode, но даёт раунду
    продолжаться;
  15. Добавлена новая мелодия (KM_Horde.mp3);
  16. Добавлена карта Zpo_Shreddingfield;
  17. Добавлена карта Zps_Clubzombo;
  18. Добавлена карта Zpa_Badbayou;
  19. Добавлена карта Zpa_Town;
  20. Добавлен режим Bezerk для зомби;
  21. Добавлен список целей для уровней;
  22. Добавлен список указателей для уровней;
  23. Добавлен trigger_capturepoint_zp (захват точек);
  24. Добавлен новый персонаж (Lea);
  25. Добавлено затушевание для моделей (все персонажи, руки, некоторые виды оружия и объектов);
  26. Новые эффекты дождя, улучшено его отображение;
  27. Добавлена возможность фильтрования у сущности momentary_rot_button entity, которая ограничивает вращение тех активаторов,
  28. которые попали под условия filter_activator_ (см. filter_activator_team);
  29. Добавлена возможность фильтрования game_text, позволяющая создателям карт ограничивать получателей текстовых сообщений через filter_activator_ (см. filter_activator_team);
  30. Добавлено использование гранат;
  31. Обновлена карта Policestation;
  32. Обновлена карта Biotec;
  33. Обновлена карта Nightmare;
  34. Обновлена карта Asylum;
  35. Обновлена карта Deadend;
  36. Обновлена карта Haunted;
  37. Обновлена карта Tanker;
  38. Обновлена карта Keretti;
  39. Обновлена карта Subwasy (в режиме Zpo);
  40. Обновлена карта Deadblock (в режиме Zpo);
  41. Обновлены анимации для всех видов оружия ближнего боя;
  42. Обновлена система подбора оружия, теперь она должна быть более правильной;
  43. Обновлена модель и текстуры Официантки;
  44. Сковорода заменена на высокодетализированную железную сковороду;
  45. Заменена кастрюля;
  46. Исправлена ошибка с разрядкой оружия;
  47. Исправлены оставшиеся проблемы с включением и выключением надстройки Hardcore;
  48. Исправлен эксплойт, который позволял игрокам блокировать дверь, постоянно нажимая кнопку «Использовать». Теперь дверь не может быть закрыта, пока открывается;
  49. Исправлен вес игровой модели Юджина и сделаны небольшие обновления его текстуры;
  50. Точки возрождения теперь могут быть включены или отключены (при создании уровней);
  51. У кнопок теперь есть встроенный фильтр на команду (при создании уровней);
  52. Модели людей и зомби теперь блокируют только игроков, пули могут пролетать сквозь них
    (при создании уровней);
  53. Исправлен вид и измерение таймера;
  54. Удалена карта Deadblock (в режиме ZPS);
  55. Удалена карта Subway (в режиме ZPS);
  56. Удалена клюшка для гольфа из числа начального оружия.

Как мы видим, обновление действительно масштабное — и затрагивает все аспекты игры.

Большое спасибо за помощь в переводе ShineWolf’e!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Theme: Overlay by Kaira Все права защищены 2003-2020
Love Delphi and Rad studio